SberMarketing 营销总监 Anna Tupikina 表示:“SberMarketing 根据 Mediascope 数据的分析显示,20% 的游戏玩家只喜欢在线游戏,另外 20% 的游戏玩家只喜欢离线游戏。其余的人则同时选择两种选项。开发商针对不同的设备发布不同数量的免费游戏。因此,在智能手机上,74%的用户只选择免费游戏,在个人电脑上为66%,在游戏机上为39%。其余的人都愿意为游戏付费。游戏玩家主要年龄层为25岁至44岁。占游戏爱好者总数的44%。在游戏机上,男性与女性的比例为 69% 比 31%,而在 PC 上,这一比例为 67% 比 33%。在智能手机上,56% 的男性和 44% 的女性更喜欢玩游戏。大多数(60%)游戏玩家已婚,其中 55% 有 18 岁以下的孩子。”
游戏机购买量增长 26%
根据“OFD Platform”公司的分析Telegram资源“Check Index”,2023年第二季度,线上和线下商店的游戏机购买数量与2022年第二季度相比增长了26%。平均账单下降了 14%,至 21,670 卢布。 Playstation 5 的需求增长最多,销量增长了 36%,但平均账单金额下降了 13%,为 54,090 卢布。 Nintendo Switch 的购买频率高出 33%,而早期 PlayStation 型号的购买频率为 31%。他们的平均账单分别下降了 11%(至 33,020 卢布)和 9%(至 39,140 卢布)。 Xbox游戏机的销售额增长了26%,而平均账单却下降了14%,至21,460卢布。 Xbox Series S/X 型号的购买量增加了 25%,而平均账单减少了 10%,达到 33,640 卢布。
2023 年第二季度对游戏电脑的需求也有所增加。 手机号码列表 销售数量增加了10%,平均账单减少了3%,至74,230卢布。处理器的购买频率增加了 12%,显卡的购买频率增加了 13%。这些商品的平均收入也分别下降了 5%(至 15,760 卢布)和 15%(至 41,140 卢布)。
Ferra.ru(Rambler&Co 媒体控股公司旗下子公司)主编 Evgeny Kharitonov 表示:
“游戏机销量的增长更多的是一种‘低基数效应’,因为去年春天俄罗斯人担心封锁风险而不敢购买游戏机。但到了 2022 年秋天,在俄罗斯购买游戏和使用 Xbox 和 PlayStation(以及稍后的 Nintendo Switch)的方法变得清晰起来,并且它们至今仍然有效。 2023 年初,由于平行进口和供大于求,游戏机价格变得更便宜,这对销售产生了积极影响。 充分发挥对话的潜力 游戏电脑销量增长的原因在于零部件领域的稳定。处理器和显卡的价格已经停止大幅波动,任何价格上涨都受到挖矿热潮以来二级市场上大量显卡的抑制,新一代 CPU 和 GPU(中央处理器和图形处理器)将在 2024 年底至 2025 年初发布。此外,由于索尼旧款独家游戏转移到 PC 上,也引起了人们的额外兴趣——例如期待已久的《最后生还者》等。”
OFD Platform 公司 Check Index 的专家指出, 学生手机清单 在去年需求基数较高的背景下,2023 年第一季度游戏产品销量将下降 15-20%。与去年同期相比,第二季度的销量有所增加。在2020-2021年疫情期间。由于家庭休闲和游戏产业的快速发展,对此类产品的兴趣显示出销售额呈两位数的增长率。自2022年以来,俄罗斯游戏产品的销售率一直呈下降趋势。